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书  名:Java程序设计基础(第4版)
  • 作  者: 陈国君、陈磊、邹林达、李梅生 等
  • 出版时间: 2013-11-01
  • 出 版 社: 清华大学出版社
  • 字  数: 657 千字
  • 印  次: 4-1
  • 印  张: 26.5
  • 开  本: 16开
  • ISBN: 9787302331421
  • 装  帧: 平装
  • 定  价:¥39.50
电子书价:¥27.70 折扣:70折 节省:¥11.80 vip价:¥27.70 电子书大小:4.55M
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内容简介
  Java是近年来最流行的计算机程序设计语言。本书全面系统地介绍Java语言的特点及应用技术,内容上以Java的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实例,完整地介绍了Java面向对象程序设计的要点和难点。本书共分17章,其中第1~5章介绍程序设计基础;第6~11章介绍面向对象程序设计;第12章和第13章介绍界面设计和事件处理;第14章介绍绘图程序设计;第15章介绍Applet程序设计;第16章介绍Java数据库编程;第17章介绍Java网络编程。
  本教材在取材上特别注意教材的体系,其特色是结构合理、概念清楚、思路清晰、循序渐进、通俗易懂。在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。对每个知识点不但能告诉读者要怎么做,而且还要告诉读者这样做的原因和道理。
  本书可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统及其相关专业的教学用书,也可作为各学校程序设计公共选修课的教材,同时也可作为职业教育的培训用书和Java初学者的入门教材,或为具有一定Java编程经验的开发人员学习使用。
前言
  第4版
  该书自第1版面市以来,在广大教师和学生的使用过程中,一直受到教师和学生的好评,市场反映非常热烈。尤其是该教材的第3版被“中国书刊发行业协会”评为2011年度全行业优秀畅销教材后,虽已多次印刷,但均已售罄。为了能适应科学技术的发展和计算机教学的需要,清华大华出版社和本书作者在征求广大读者意见和建议的基础上,决定修订再版,以便更好地满足广大读者的需求。该版在总结了以前版本的经验之上,并根据读者的建议,增加了数据库编程内容,使得该版教材在体系结构、内容组织、语言表达等方面都更加完善。正是由于该教材优化的知识体系、通俗易懂的讲解方式以及对知识点的透彻分析和灵活实用的举例而深受读者的欢迎,这也是促使该书再版的主要原因。由于计算机技术发展得很快,加之作者水平有限,书中难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。
  书中所有例题全部在JDK 7环境下编译通过并运行。
  在此本书全体作者对清华大学出版社的大力支持,尤其是对索梅编审的热心关注、建议与指导表示衷心的感谢!
  
  
作 者
2013年5月


第3版
  本教材在广大教师和学生的使用过程中,由于教师和学生建议,这一版总结了以前版本的经验,同时又收集了广大读者的意见和建议,使得该版在内容组织、表达方式等方面都较以前的版本有较大的改进。该版中的所有例题完全采用Swing GUI组件重新编写,每个例题都突出一个编程的知识点。除保持了由浅入深、循序渐进的优点外,还对教学过程中学生和教师遇到的问题进行了详细讲解,彰显了突出重点、分解难点的特色,使学生对学习Java编程感兴趣,而兴趣又成了学习Java语言的动力,使学生在学习的乐趣中掌握了Java的基本编程技巧。这种良性循环都归功于教材对内容的精选和组织结构的合理性,衷心希望本教材能成为广大读者的良师益友。由于Java技术的内容庞大、结构复杂,所以从其中抽出基本的内容,并能以通俗的方式介绍给读者并非易事,所以本教材难免存在不尽如人意的地方,因此希望广大读者继续能对本教材提出合理化建议,使本教材更加完善。
  本教材由陈国君、陈磊、刘洋、邹林达、李梅生、鲜征征、陆寄远共同修改完成。
  该教材的再版,得到了清华大学出版社的大力支持,尤其是得到了索梅编审的热心关注与指导,作者在此表示衷心感谢。
  
  作 者
  2011年1月
  

第2版
自该书第一版面市以来,市场反映非常热烈。正是由于该书的循序渐进、由浅入深、突出重点、分解难点的讲解方式,深受读者的欢迎。许多读者在与作者沟通时,对本书给予了充分的肯定,并提出了一些合理化建议和意见。在广大读者的要求和关怀下,直接推动了本书的再版。为使本书的结构更为合理、重点进一步突出、难点进一步分解,本书第2版在各方面较之第1版做了相应的修改,并用最新的JDK 6版本修改和重写了部分章、节的内容,使之更加通俗易懂,同时更换了部分例题,使之更加具有代表性,书中所有例题全部在JDK 6环境下编译通过。同时在每章的后边还增加了对该章内容的小结,以此来帮助读者归纳和总结所学内容,以最大可能地满足读者要求。
本教材由陈国君、陈磊、陈锡祯、刘洋、邹林达共同完成修改。
本书的再版得到了清华大学出版社的大力支持,在此表示衷心的感谢!

                                作 者
2008年10月


第1版
  随着计算机技术的日新月异及网络化发展的趋势,Java语言已成为目前最具吸引力且功能强大的程序设计语言。Java是完全面向对象的,且具有容易学习、功能强大、程序的可读性好等优点,是其他传统语言无可比拟的。
  由于教材是体现教学内容和教学方法的知识载体,是进行教学的基本工具,也是深化教育教学改革,全面推进素质教育、培养创新人才的重要保证,因此本教材在内容的编排上做了精心的设置与选取,注重基础知识的理解与基本技能的培养。全书内容思路清晰、结构严谨,在内容的叙述上由浅入深、循序渐进、用语规范,全面准确讲述基本语法和面向对象技术等理论内容,完整地介绍了Java 2面向对象程序设计的要点和难点。在结构上特别注重前后内容的连贯性,做到了抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。同时,将实用性强的应用程序穿插在理论叙述中,以实例体现和巩固理论基础知识,并结合新技术的发展趋势,介绍网络通信机制等。这些实例汇集了作者多年从事计算机教学和软件开发过程中的案例精品,并全部在JDK 1.4环境下编译通过。
  本书可以作为高等院校计算机及其相关专业的教学用书,也可作为各学校程序设计公共选修课的教材,同时还可用作职业教育的培训用书和Java 2初学者的入门教材或为具有一定Java语言编程经验的开发人员学习使用。
  全书分为16章:第1章 Java语言概述、第2章 Java语言开发环境、第3章 Java语言基础、第4章 流程控制、第5章 数组与字符串、第6章 类与对象、第7章 Java语言类的特性、第8章 继承、抽象类和接口、第9章 异常处理、第10章 Java的输入输出与文件处理、第11章 多线程、第12章 图形界面设计、第13章 事件处理、第14章 绘图程序设计、第15章 小程序设计、第16章 Java网络编程。
  本教材由陈国君教授主编,其中,第1~4章与刘洋合编;第5~10章与陈锡祯合编;第11~16章与陈磊合编。本书中的所有程序都由陈磊调试通过。由于作者水平有限,书中若有不妥之处,恳请广大读者批评指正。

作 者
2005年8月
目录
第1章 Java语言概述 1
1.1 Java语言的诞生与发展 1
1.2 Java语言的特点 2
1.3 Java技术简介 4
1.4 Java虚拟机 5
1.5 Java程序种类和结构 6
本章小结 8
习题1 9

第2章 Java语言开发环境 10
2.1 Java开发工具 10
2.1.1 JDK的下载与安装 11
2.1.2 设置JDK的操作环境 13
2.2 JDK帮助文档下载与安装 15
2.2.1 下载JDK帮助文档 15
2.2.2 安装JDK帮助文档 16
2.3 JDK的使用 17
2.3.1 编译与运行Java应用程序 17
2.3.2 编译与运行Java小程序 19
本章小结 21
习题2 22

第3章 Java语言基础 23
3.1 数据类型 23
3.2 关键字与标识符 26
3.3 常量 27
3.4 变量 29
3.5 数据类型转换 30
3.6 从键盘输入数据 33
3.7 运算符与表达式 38
3.7.1 算术运算符 38
3.7.2 关系运算符 39
3.7.3 逻辑运算符 40
3.7.4 位运算符 41
3.7.5 赋值运算符 41
3.7.6 条件运算符 42
3.7.7 字符串运算符 43
3.7.8 表达式及运算符的优先级、结合性 43
本章小结 44
习题3 45

第4章 流程控制 46
4.1 语句与复合语句 46
4.2 顺序结构 47
4.3 分支结构 47
4.3.1 if条件语句 48
4.3.2 switch 选择语句 50
4.4 循环结构 52
4.4.1 while语句 53
4.4.2 do-while语句 55
4.4.3 for循环语句 58
4.4.4 多重循环 59
4.5 循环中的跳转语句 60
4.5.1 break语句 60
4.5.2 continue语句 61
4.5.3 return语句 61
本章小结 61
习题4 62

第5章 数组与字符串 63
5.1 数组的基本概念 63
5.2 一维数组 64
5.2.1 一维数组的定义 64
5.2.2 一维数组元素的访问 66
5.2.3 一维数组的初始化及应用 67
5.3 foreach语句与数组 70
5.4 多维数组 70
5.4.1 二维数组 71
5.4.2 三维以上的多维数组 74
5.5 字符串 75
5.5.1 字符串变量的创建 75
5.5.2 String类的常用方法 76
本章小结 78
习题5 79

第6章 类与对象 80
6.1 类的基本概念 80
6.2 定义类 81
6.3 对象的创建与使用 84
6.3.1 创建对象 84
6.3.2 对象的使用 85
6.3.3 在类定义内调用方法 88
6.4 参数的传递 90
6.4.1 以变量为参数调用方法 90
6.4.2 以数组作为参数或返回值的方法 调用 92
6.5 匿名对象 94
本章小结 94
习题6 95

第7章 Java语言类的特性 96
7.1 类的私有成员与公共成员 96
7.1.1 私有成员 96
7.1.2 公共成员 97
7.1.3 缺省访问控制符 98
7.2 方法的重载 99
7.3 构造方法 100
7.3.1 构造方法的作用与定义 100
7.3.2 默认的构造方法 102
7.3.3 构造方法的重载 102
7.3.4 从一个构造方法调用另一个构造 方法 103
7.3.5 公共构造方法与私有构造方法 105
7.4 静态成员 106
7.4.1 实例成员 106
7.4.2 静态变量 107
7.4.3 静态方法 109
7.4.4 静态初始化器 110
7.5 对象的应用 111
7.5.1 对象的赋值与比较 111
7.5.2 引用变量作为方法的返回值 114
7.5.3 类类型的数组 114
7.5.4 以对象数组为参数进行方法调用 115
本章小结 116
习题7 117

第8章 继承、抽象类和接口 118
8.1 类的继承 118
8.1.1 子类的创建 119
8.1.2 在子类中访问父类的成员 123
8.1.3 覆盖 124
8.1.4 不可被继承的成员与最终类 127
8.1.5 Object类 128
8.2 抽象类 132
8.2.1 抽象类与抽象方法 132
8.2.2 抽象类的应用 133
8.3 接口 134
8.3.1 接口的定义 135
8.3.2 接口的实现与引用 135
8.3.3 接口的继承 137
8.3.4 利用接口实现类的多重继承 138
8.4 内部类与匿名类 139
8.4.1 内部类 139
8.4.2 匿名内部类 141
8.5 包 143
8.5.1 包的概念 143
8.5.2 使用package语句创建包 143
8.5.3 Java语言中的常用包 144
8.5.4 Java语言中几个常用的类 146
8.5.5 利用import语句引用Java定义的包 149
8.5.6 Java程序结构 150
8.6 Java语言的垃圾回收 150
本章小结 151
习题8 153

第9章 异常处理 154
9.1 异常处理的基本概念 154
9.1.1 错误与异常 154
9.1.2 Java语言的异常处理机制 155
9.2 异常处理类 156
9.3 异常的处理 158
9.4 抛出异常 162
9.5 自定义异常类 168
本章小结 170
习题9 170

第10章 Java语言的输入输出与文件处理 171
10.1 Java语言的输入输出类库 171
10.1.1 流的概念 171
10.1.2 输入输出流类库 173
10.2 使用InputStream和OutputStream 流类 17
10.2.1 基本的输入输出流 175
10.2.2 输入输出流的应用 176
10.3 使用Reader和Writer流类 185
10.3.1 使用FileReader类读取文件 186
10.3.2 使用FileWriter类写入文件 187
10.3.3 使用BufferedReader类读取文件 188
10.3.4 使用BufferedWriter类写入文件 189
10.4 文件的处理与随机访问 191
10.4.1 Java语言对文件与文件夹的管理 191
10.4.2 对文件的随机访问 193
本章小结 196
习题10 197

第11章 多线程 198
11.1 线程的概念 198
11.1.1 程序、进程、多任务与线程 199
11.1.2 线程的状态与生命周期 200
11.1.3 线程的调度与优先级 202
11.2 Java的Thread线程类与Runnable 接口 203
11.2.1 利用Thread类的子类来创建线程 203
11.2.2 用Runnable接口来创建线程 206
11.2.3 线程间的数据共享 208
11.3 多线程的同步控制 211
11.4 线程之间的通信 216
本章小结 218
习题11 220

第12章 图形界面设计 221
12.1 图形用户界面概述 221
12.2 图形用户界面工具包——Swing 222
12.2.1 Swing组件分类 222
12.2.2 颜色类Color、字体类Font与图像图标类ImageIcon 231
12.3 创建组件 233
12.3.1 标签JLabel 233
12.3.2 命令按钮JButton、复选框JCheckBox 和单选按钮JRadioButton 236
12.3.3 文本编辑组件JTextField、JPasswordField、JTextArea与 滚动窗格JScrollPane 239
12.3.4 选项卡窗格JTabbedPane 243
12.4 布局管理器 245
12.4.1 流式布局管理器FlowLayout 246
12.4.2 边界式布局管理器BorderLayout 248
12.4.3 网格式布局管理器GridLayout 249
12.4.4 卡片式布局管理器CardLayout 251
12.4.5 网格包布局管理器GridBagLayout 253
12.4.6 盒式布局管理器BoxLayout 256
12.4.7 重叠布局管理器OverlayLayout和弹簧布局管理器SpringLayout 简介 258
本章小结 258
习题12 259

第13章 事件处理 260
13.1 Java语言的事件处理机制——委托事件模型 260
13.2 Java语言的事件类 266
13.3 适配器类 271
13.4 命令按钮及相应的事件处理 271
13.5 复选框、单选按钮及相应的事件 处理 273
13.6 文本组件及相应的事件处理 275
13.7 窗口组件及窗口事件处理 277
13.8 对话框设计及相应的事件处理 279
13.9 按键事件类 283
13.10 鼠标事件类 286
13.11 列表框及相应的事件处理 289
13.12 组合框及相应的事件处理 291
13.13 菜单设计 294
13.13.1 窗口菜单 295
13.13.2 弹出式菜单 301
13.14 工具栏设计 304
13.15 滑动条设计及相应的事件处理 306
13.16 文件选择对话框 308
13.17 颜色选择窗格 313
13.18 定时器 315
本章小结 317
习题13 318

第14章 绘图程序设计 319
14.1 图形坐标系与绘图类 319
14.2 绘图程序设计 322
本章小结 328
习题14 329

第15章 小程序设计 330
15.1 小程序的基本工作原理 330
15.2 JApplet类 331
15.3 Java小程序编程实例 333
15.4 将应用程序转换成小程序及小程序的安全性 337
15.5 图像文件处理 338
15.6 播放音乐 339
15.7 动画程序设计 341
本章小结 347
习题15 347

第16章 Java数据库程序设计 349
16.1 关系数据库系统 349
16.1.1 数据库与数据库表 350
16.1.2 完整性约束 351
16.2 SQL 352
16.2.1 创建数据库 352
16.2.2 表操作 353
16.2.3 表数据操作 354
16.2.4 数据查询 355
16.3 JDBC 358
16.3.1 JDBC概述 358
16.3.2 JDBC类型 359
16.3.3 使用JDBC开发数据库应用程序 360
16.3.4 数据库的进一步操作 368
16.3.5 获取元数据 376
16.3.6 事务操作 380
16.3.7 通过Java JApplet访问数据库 383
本章小结 385
习题16 386

第17章 Java网络编程 387
17.1 网络基础 387
17.1.1 TCP/IP协议 387
17.1.2 通信端口 388
17.1.3 URL概念 388
17.1.4 Java语言的网络编程 389
17.2 URL编程 390
17.2.1 创建URL对象 390
17.2.2 使用URL类访问网络资源 391
17.3 用Java语言实现底层网络通信 392
17.3.1 InetAddress程序设计 392
17.3.2 基于连接的Socket通信程序设计 394
17.3.3 无连接的数据报通信程序设计 402
本章小结 406
习题17 407
参考文献 408
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