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书  名:数字多媒体技术与应用案例教程
  • 作  者: 陈幼芬
  • 出版时间: 2011-09-01
  • 出 版 社: 清华大学出版社
  • 字  数: 507 千字
  • 印  次: 1-1
  • 印  张: 21
  • 开  本: 16开
  • ISBN: 9787302258421
  • 装  帧: 平装
  • 定  价:¥36.00
电子书价:¥25.20 折扣:70折 节省:¥10.80 vip价:¥25.20 电子书大小:14.44M
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内容简介
  本书从职业岗位技能需求出发,介绍了数字多媒体技术与应用的基本概念、常用多媒体工具、多媒体设计的美学基础,并通过案例演示了数字文本、数字图像、数字音频、计算机平面动画、计算机三维动画、数字视频的制作与处理,将“项目化、任务驱动、案例教学”的教学设计理论融合到实例中。
  本书不仅适合开设多媒体相关课程的大中专院校用做专业教材及教学参考书,也适合希望进入相关设计领域的自学者使用。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
  版权所有,侵权必究。侵权举报电话: 010-62782989 13701121933
前言
  随着计算机与网络技术的飞速发展,数字多媒体技术已渗透到人们的学习、工作和生活当中,数字声音、图像、动画以及视频等多媒体信息无处不在。熟悉多媒体技术的有关知识、掌握多媒体技术应用的基本技能已成为现代人不可缺少的基本能力之一,然而多媒体技术包括的内容广且杂。要在一门课程当中将所有的知识梳理清楚,并让学生掌握知识的同时又获得应用技能,必须改变传统的教材编写方法和传统的教学方式。同时,一门好的课程不仅要有好的教学方式,更要有好的教学材料、教学资源支持。《数字多媒体技术与应用案例教程》是编者集多年的教学积累与科研成果于一体而开发的一套项目化案例教材。
  本书定位于高职教育应用型、技能型人才培养的数字多媒体技术与应用及相关课程的教学用书。本书是面向应用来介绍数字多媒体技术的基本知识与技能,其目的是帮助学生掌握多媒体技术基本原理与基本知识,掌握多媒体基本应用技能,同时提高学生学习信息技术的能力和与人合作的能力。
  全书共分为9章,以应用能力培养与提高技能为主线,充分考虑到高职高专院校学生的特点和职业需求,注重学生实践能力的训练与培养。以“项目化、任务驱动、案例教学”的教学方式,结合知识要点循序渐进地进行讲解。具体内容如下。
  第1章介绍了数字多媒体的基本概念、特点和应用领域,多媒体计算机系统的软、硬件设备,以及与多媒体技术相关的资格认证考试。
  第2章介绍了色彩基础知识,包括色彩、色彩构成、色彩搭配、平面设计中的色彩应用、色彩在商业设计中的应用以及影视作品中的美学。
  第3章介绍了文本的基础知识,数字文本的获取与数字文本的应用。
  第4章介绍了数字化图像的相关概念和原理,数字图像的一般处理方法、特点以及相关软件的具体应用。
  第5章介绍了音频的获取,音频的后期制作,以及MIDI音乐的基本原理。
  第6章介绍了平面动画的相关知识以及动画制作软件的使用。
  第7章介绍了数字三维动画的基本知识、基本概念、认识三维动画制作软件3Ds Max以及使用该软件制作三维动画的基本流程。
  第8章介绍了视频的基本概念、影视制作的基本流程以及视频编辑软件的使用。
  第9章介绍了图像处理软件、视频编辑软件、音频编辑软件、三维软件以及After Effects后期特效软件等多种软件协同工作的方法与技巧。
  多媒体知识更新快,掌握相对稳定的基础知识和获取知识的方式就变得更为重要。因此本书的重点是根据项目化案例授读者以渔,而非授之以鱼,只有这样学生才能跟上信息技术日新月异的步伐。
  本书最大的特色是基于工作过程导向开发,提炼出典型工作任务并进行分析,符合学生认知过程。通过这些项目的实现,可让学生完整地掌握、应用相应课程知识。另外,书中的实例与行业应用紧密结合,让教师依托“基础+项目实践+课程设计”在教学过程中有更多的演示环节,让学生在学习过程中有更多的动手实践机会,以迅速学会并将所学内容应用于实际工作中为目的。
  本书内容安排由浅入深、结构清晰,每章中都配有相应的案例,使读者在了解知识的同时,动手能力也得到了提高。本书适合作为高等院校和职业院校多媒体设计、动画设计、影视制作和特效、广告创意的教材,也可以作为网页动画开发等行业和各类社会培训班的教学用书。
  本书由陈幼芬担任主编,负责全书整体结构设计、统编及定稿,张志强、罗曼、吴敏担任副主编。陈幼芬编写了第1章、第2章、第5章、第8章、第9章,张志强编写了第4章和第7章,罗曼编写了第6章,吴敏编写了第3章,严敏、姜春莲、江导、廖锐祺等参加了编写工作。同时,本书得到了陈遵德教授的大力支持和曾爱林主任多次悉心指导,在此表示衷心的感谢。
  本书配有从第4章到第9章所有案例的工程文件和部分原始素材,为了方便教学,还提供了本书全部章节的电子教案,请到清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)免费下载。另外还向读者提供课外学习网http://218.13.33.150:81/cyfweb/index1.asp,该《影视后期处理》精品课程网站提供了大量音频素材、视频素材、图像素材,为《数字多媒体技术与应用案例教程》课程的拓展学习提供了丰富的资源。同时,在该网站的课程拓展资源专栏里,还提供了大量的教学视频,为读者提供了一个良好的课外自学平台。
  由于编者水平有限,书中难免存在疏漏,恳请专家和读者批评指正。 欢迎通过邮箱jingjing0099@163.com沟通交流。
  编 者 2011年5月
目录
第1章 数字多媒体技术概论1
1.1 数字多媒体基础1
1.1.1 媒体与数字多媒体1
1.1.2 数字多媒体的相关技术2
1.1.3 数字多媒体技术的应用领域4
1.2 数字多媒体计算机系统6
1.2.1 数字多媒体计算机硬件系统6
1.2.2 数字多媒体计算机软件系统9
1.2.3 常用多媒体计算机软件9
1.3 常用多媒体设备19
1.3.1 数码相机19
1.3.2 数码摄像机23
1.3.3 数字多媒体投影仪25
1.3.4 其他多媒体设备26
1.4 实训课堂28
本章小结28
知识拓展--与数字多媒体技术相关的资格认证28
思考与练习30
第2章 数字多媒体作品中的美学基础31
2.1 色彩基础31
2.2 多媒体作品中的颜色搭配35
2.2.1 图像的色调和色系35
2.2.2 色彩的采集与重构38
2.2.3 色彩搭配技巧42
2.3 色彩的构成与商业设计42
2.3.1 平面设计中的构图42
2.3.2 色彩与商业设计关系45
2.3.3 色彩构成在商业设计中的运用45
2.4 影视编辑的美学基础49
2.4.1 景别49
2.4.2 蒙太奇50
2.5 实训课堂55
本章小结55
知识拓展--色彩的感情55
思考与练习57
第3章 数字文本58
3.1 数字文本的制作工具58
3.2 数字文本的应用63
3.2.1 使用超链接制作便于演示的PPT文稿63
3.2.2 平面设计中的文字设计64
3.2.3 网页设计中的文字排版技巧66
3.3 实训课堂69
本章小结69
知识扩展--超媒体69
思考与练习71
第4章 数字图像72
4.1 商业卡片72
4.1.1 水晶球的制作78
4.1.2 整体制作82
4.1.3 实训课堂84
4.2 音乐海报制作85
4.2.1 海报人物制作85
4.2.2 自定义图案的制作87
4.2.3 协调背景及人物颜色89
4.2.4 制作海报文字92
4.2.5 调整背景94
4.2.6 实训课堂95
4.3 婚纱照的制作95
4.3.1 组合画面的元素95
4.3.2 调整画面的色彩97
4.3.3 制作发光星星99
4.3.4 制作蝴蝶形状102
4.3.5 实训课堂103
4.4 图书外包装制作104
4.4.1 制作封面104
4.4.2 制作背脊109
4.4.3 制作图书立体效果111
4.4.4 实训课堂114
本章小结115
知识拓展--Photoshop滤镜菜单命令简介115
思考与练习116
第5章 数字音频117
5.1 制作配乐诗朗诵118
5.1.1 录制唐诗朗诵音频121
5.1.2 音频编辑处理127
5.1.3 添加背景音乐与输出音频131
5.1.4 实训课堂132
5.2 制作精彩歌曲串串烧132
5.2.1 音频素材的获取与使用133
5.2.2 截取音频片段135
5.2.3 添加音频效果136
5.2.4 实训课堂137
本章小结137
知识拓展--MIDI简介137
思考与练习139
第6章 计算机平面动画140
6.1 HappyTime电子贺卡的制作140
6.1.1 创建并设置文档属性146
6.1.2 绘制素材147
6.1.3 添加文字152
6.1.4 加入简单特效153
6.1.5 实训课堂154
6.2 “两只老虎”动画短片的制作154
6.2.1 创意分析及分镜头设计156
6.2.2 角色和场景设计156
6.2.3 动作设计159
6.2.4 整合动画164
6.2.5 实训课堂170
6.3 某摄影工作室网站片头动画的制作170
6.3.1 前期准备172
6.3.2 主场景效果制作173
6.3.3 片尾动画效果的制作178
6.3.4 实训课堂181
本章小结182
知识拓展--Flash动画设计与制作知识补充182
思考与练习185
第7章 计算机三维动画186
7.1 基本动画--弹弹球的制作186
7.1.1 创建动画190
7.1.2 修改动画运动范围192
7.1.3 设置动画变形196
7.1.4 灯光和材质动画制作202
7.1.5 实训课堂209
7.2 文字广告动画制作209
7.2.1 制作文字标题210
7.2.2 制作光影214
7.2.3 光影动画制作216
7.2.4 设置背景220
7.2.5 实训课堂222
本章小结222
知识拓展--使用“设置关键点”模式创建动画的技巧222
思考与练习224
第8章 数字视频225
8.1 制作一个简单影片226
8.1.1 采集视频素材229
8.1.2 新建项目并导入素材236
8.1.3 编辑素材并添加特效241
8.1.4 添加字幕和音乐247
8.1.5 输出影片251
8.1.6 实训课堂252
8.2 儿童电子相册252
8.2.1 创建时间线253
8.2.2 插入素材到时间线254
8.2.3 添加视频特效258
8.2.4 添加音乐263
8.2.5 影片预演264
8.2.6 实训课堂267
8.3 制作个性MTV267
8.3.1 设置【时间线(Timeline)】窗口268
8.3.2 在【时间线(Timeline)】窗口编辑素材270
8.3.3 创建并设置歌词274
8.3.4 设置音频淡出效果278
8.3.5 输出影片278
8.3.6 实训课堂279
本章小结279
知识拓展--数字电视279
思考与练习281
第9章 数字多媒体综合案例制作282
9.1 电影预告片282
9.1.1 前期准备284
9.1.2 调整素材285
9.1.3 制作抠像与运动效果286
9.1.4 与After Effects进行项目连接292
9.1.5 合成并输出影片293
9.1.6 实训课堂294
9.2 旅游专题片294
9.2.1 导入并管理素材295
9.2.2 创建字幕并设置字幕效果296
9.2.3 制作图像的动态效果297
9.2.4 为图像创建过渡效果298
9.2.5 使用Adobe Media Encoder编码器输出影片303
9.2.6 实训课堂305
9.3 健康有约电视栏目305
9.3.1 新建项目并导入素材306
9.3.2 制作动态的背景效果308
9.3.3 制作花瓣粒子效果313
9.3.4 创建文本315
9.3.5 渲染输出318
9.3.6 实训课堂320
本章小结321
知识拓展--常用的数字合成技术321
思考与练习324
参考文献325
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